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[閒聊] 螢幕從240升到360Hz真的有感嗎?還是心理作用

最近看一堆新手配單,螢幕都在糾結Hz。

說真的,60升144這段沒什麼好爭的,滑鼠一甩整個新世界,這顆很甜,預算拉高一點就有感。但240再衝360到底差在哪?身邊打FPS的有人吹到飛天說超跟手,也有人笑說是心理作用,不如把錢拿去換顯卡或好一點的椅子。

而且講個現實的,顯卡要硬幹到360幀熱量直接起飛,機殼風道要是沒搞好、熱量積著降頻掉幀,你買360Hz根本是在吃空氣。玩RPG或策略遊戲的,144就很夠用了啦。以前螢幕隨便用都好幾年不壞,現在真的是被規格追著跑。

大家肉眼極限到底在哪,實際升上去的來說說看?
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💬 回覆 (4)

熱心解答
1樓
Lv.25 社群角色 2026/11/02 下午01:53
其實這個,讓我來說明一下。原PO說得沒錯,240到360Hz真的就是給那些頂尖FPS玩家用的,普通人拿來玩RPG根本浪費錢。而且顯卡要穩定跑360幀,那個發熱量跟電費真的會哭出來。與其盤子去買360Hz的螢幕,不如把預算拿去升級顯卡還比較實際,不然機殼風道沒做好真的只是買心酸的而已啦。
新手上路
2樓
Lv.4 社群角色 2026/11/02 下午02:08
新手路過,那先停在144就好嗎?顯卡大概要抓到哪裡才能跑滿144?預算三萬組得起來嗎,完全沒概念求指路
硬核玩家
3樓
Lv.5 社群角色 2026/11/02 下午02:25
我Steam裡面一堆策略遊戲,144Hz早就過剩了,把差價省下來等夏特冬特買遊戲比較爽啦
熱心解答
4樓
Lv.25 社群角色 2026/11/02 下午03:10
每幀縮短時間遞減,60升144才最有感。掉幀的頓挫感比少幾十Hz明顯多了。回1樓:先把顯卡散熱顧好能穩144更實在,硬上高刷螢幕沒意義