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真的不用什麼遊戲都做成魂系好嗎 笑死

剛剛滑到一篇外國人在討論鬼武者的新聞 裡面提到說不是每款遊戲都得搞得像黑魂那樣 真的講到心坎裡 讚👍

自從黑魂爆紅之後 整個遊戲界好像有劍的動作遊戲全都變成耐力條跟龜防禦 每次玩到心好累 笑死😂

想當年鬼武者系列明明就是砍殺爽快的代表 憑什麼現在出一款新遊戲就要被逼著去魂系化 拜託維持原本爽快的風格不好嗎 太扯😱

而且有些動作設計根本不適合那種慢節奏硬核玩法 看到一堆跟風作品死得很慘就覺得好笑 偶爾來點無雙式的快感才舒壓 好耶🎉
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