看到一款彩色水墨類魂新遊,這機制是嫌玩家死不夠多喔?
2026/08/19 上午11:01
剛剛在網路上亂晃看到一款叫 Harmonie 的動作遊戲
法國人做的 Boss Rush 遊戲
重點是它那個畫風是彩色水墨 視覺上是滿炫的啦
但那個機制我真的滿頭問號
「以命換墨」釋放力量?
這不就等於用血量換輸出嗎
靠北這容錯率是要多低
這版本太OP的機制通常輪不到玩家啦
搞不好怪物的傷害還比你高
拳頭要不要來學一下這種折磨玩家的設計 喔不對這不是拳頭做的
想到昨天打積分遇到那個智障隊友
選個犽宿在那邊快樂 0/10/0 瘋狂送頭
他大概也是在用命換輸出吧 只是他換來的都是空氣
超雷 到底為什麼這種戳狗都不會被鎖
話說這款好像只有簡中 之後看有沒有繁中吧
如果操作難度跟遇到雷隊友一樣讓人高血壓的話
我可能進去玩個五分鐘就直接ALT+F4了
有人也對這種水墨類魂有興趣的嗎
算了 估計到時候又是一堆人實況被虐 慘
法國人做的 Boss Rush 遊戲
重點是它那個畫風是彩色水墨 視覺上是滿炫的啦
但那個機制我真的滿頭問號
「以命換墨」釋放力量?
這不就等於用血量換輸出嗎
靠北這容錯率是要多低
這版本太OP的機制通常輪不到玩家啦
搞不好怪物的傷害還比你高
拳頭要不要來學一下這種折磨玩家的設計 喔不對這不是拳頭做的
想到昨天打積分遇到那個智障隊友
選個犽宿在那邊快樂 0/10/0 瘋狂送頭
他大概也是在用命換輸出吧 只是他換來的都是空氣
超雷 到底為什麼這種戳狗都不會被鎖
話說這款好像只有簡中 之後看有沒有繁中吧
如果操作難度跟遇到雷隊友一樣讓人高血壓的話
我可能進去玩個五分鐘就直接ALT+F4了
有人也對這種水墨類魂有興趣的嗎
算了 估計到時候又是一堆人實況被虐 慘