戰爭機器E-Day轉UE5,PC版卡不卡?求實測
看到戰爭機器 E-Day 要轉用 UE5,我手已經先放到幀數監控上了。
這片 9/29 開放預載,10/5 還先推了首日修正檔,Steam、微軟商店跟 PC Game Pass 全球同步。說真的,UE5 在 PC 上的前科太豐富,又是虛幻引擎卡頓,每次跑圖那個幀生成時間圖都長得像心電圖,記憶體洩漏經典到不行。
不過這好歹是微軟第一方,The Coalition 過去的 PC 版口碑算是不錯,要是連他們都馴服不了 UE5,這引擎真的是天生跟 PC 犯沖。首日修正檔先出也不知道是修心安還是真的有救。
想問已經在玩的各位,第一次開遊戲著色器跑多久?跑圖會不會卡頓?Steam 跟 Game Pass 版有沒有差?順便附上硬體配置跟畫質設定啦,光講很順沒參考價值。
這片 9/29 開放預載,10/5 還先推了首日修正檔,Steam、微軟商店跟 PC Game Pass 全球同步。說真的,UE5 在 PC 上的前科太豐富,又是虛幻引擎卡頓,每次跑圖那個幀生成時間圖都長得像心電圖,記憶體洩漏經典到不行。
不過這好歹是微軟第一方,The Coalition 過去的 PC 版口碑算是不錯,要是連他們都馴服不了 UE5,這引擎真的是天生跟 PC 犯沖。首日修正檔先出也不知道是修心安還是真的有救。
想問已經在玩的各位,第一次開遊戲著色器跑多久?跑圖會不會卡頓?Steam 跟 Game Pass 版有沒有差?順便附上硬體配置跟畫質設定啦,光講很順沒參考價值。