Marathon延到12/8還大改,Sony該收手了嗎?
跳票囉,這次輪到 Marathon。
整理一下最近的消息:Bungie 把 Marathon 的 Symbiosis 大更新延到 12 月 8 日,原本規劃給第 3 季的內容也一起併進去。更大的變化是直接放棄嚴格的賽季時程,加入永久 PvE、社交空間,還有團隊死鬥模式。9 月 21 日 Bungie 也承認玩家人數沒達到工作室期待,說遊戲「需要進化」。
遊戲是 2026 年 3 月 5 日上市的,PS5、Windows、Xbox Series X/S 都有。算一下,上市才半年多,就要把核心結構拆掉重來,說好聽是進化,說難聽就是方向一開始就沒抓好。
先講清楚,三家都有病,任天堂有任天堂的病,微軟也有微軟的病。但 Sony 這幾年押寶多人連線服務型遊戲,燒錢的程度真的特別誇張。Concord 的下場大家都還記得吧,現在 Marathon 又在搶救,我這種只看實況的雲玩家都替它捏把冷汗。
不過我也承認,這次改的方向不算亂來:
1. 拿掉固定賽季,玩家不用一直被進度追著跑,休閒玩家比較願意回來
2. 永久 PvE 對不愛被電的人是很大的誘因
3. 社交空間加上團隊死鬥,看起來是想把氣氛做得像 Destiny 那樣,讓人有理由每天上線
問題是,服務型遊戲第一波口碑沒做起來,之後要把人拉回來真的很難。很多人看完實況就決定「我雲玩就好」或「等特價再入手」,我就是活生生的例子。
反過來想,Sony 最讓人買單的一直都是那些重劇情、高製作的單機大作。資源一直往 live service 倒,單機那邊會不會被排擠,我覺得才是更值得擔心的事。
所以想問大家:
Bungie 這次大改,你覺得救得回來嗎?12 月 8 日的 Symbiosis 會讓你想回去或第一次入坑嗎?還是 Sony 乾脆收手,回頭專心做單機比較實在?
有在玩的跟我一樣只看實況的都來吵一下,我先拿好爆米花。
整理一下最近的消息:Bungie 把 Marathon 的 Symbiosis 大更新延到 12 月 8 日,原本規劃給第 3 季的內容也一起併進去。更大的變化是直接放棄嚴格的賽季時程,加入永久 PvE、社交空間,還有團隊死鬥模式。9 月 21 日 Bungie 也承認玩家人數沒達到工作室期待,說遊戲「需要進化」。
遊戲是 2026 年 3 月 5 日上市的,PS5、Windows、Xbox Series X/S 都有。算一下,上市才半年多,就要把核心結構拆掉重來,說好聽是進化,說難聽就是方向一開始就沒抓好。
先講清楚,三家都有病,任天堂有任天堂的病,微軟也有微軟的病。但 Sony 這幾年押寶多人連線服務型遊戲,燒錢的程度真的特別誇張。Concord 的下場大家都還記得吧,現在 Marathon 又在搶救,我這種只看實況的雲玩家都替它捏把冷汗。
不過我也承認,這次改的方向不算亂來:
1. 拿掉固定賽季,玩家不用一直被進度追著跑,休閒玩家比較願意回來
2. 永久 PvE 對不愛被電的人是很大的誘因
3. 社交空間加上團隊死鬥,看起來是想把氣氛做得像 Destiny 那樣,讓人有理由每天上線
問題是,服務型遊戲第一波口碑沒做起來,之後要把人拉回來真的很難。很多人看完實況就決定「我雲玩就好」或「等特價再入手」,我就是活生生的例子。
反過來想,Sony 最讓人買單的一直都是那些重劇情、高製作的單機大作。資源一直往 live service 倒,單機那邊會不會被排擠,我覺得才是更值得擔心的事。
所以想問大家:
Bungie 這次大改,你覺得救得回來嗎?12 月 8 日的 Symbiosis 會讓你想回去或第一次入坑嗎?還是 Sony 乾脆收手,回頭專心做單機比較實在?
有在玩的跟我一樣只看實況的都來吵一下,我先拿好爆米花。