Fable又延到2月,規格表寫那麼滿信得過嗎
Fable 5月宣佈延到2027年2月,總監說本來預計是今年10月,大概就是現在。大家都在猜是為了避開GTA6,這理由我完全接受,誰想去跟那怪獸硬碰硬。
不過 Steam 商店頁直接大方寫出不鎖幀、4K、HDR10,連 DLSS 4.5、FSR 3+4、XeSS 2.1 全塞進去。每次看到這種華麗規格表我就笑笑,寫得越滿,首發翻車越好看。
身為幀數難民,看太多著色器編譯卡到懷疑人生,幀時間像心電圖的爛移植了。升頻技術是拿來錦上添花的,不是幫沒調好的效能遮羞。這波多出來的打磨時間要是還搞出記憶體洩漏,那「延期等於最佳化」直接變笑話。
而且這次還第一次登 PS5,一口氣顧三邊,資源分散是一定的。主機版別又來個 60 鎖幀但在那邊糊成一片就好。規格表不重要,看首發實測最準。
不過 Steam 商店頁直接大方寫出不鎖幀、4K、HDR10,連 DLSS 4.5、FSR 3+4、XeSS 2.1 全塞進去。每次看到這種華麗規格表我就笑笑,寫得越滿,首發翻車越好看。
身為幀數難民,看太多著色器編譯卡到懷疑人生,幀時間像心電圖的爛移植了。升頻技術是拿來錦上添花的,不是幫沒調好的效能遮羞。這波多出來的打磨時間要是還搞出記憶體洩漏,那「延期等於最佳化」直接變笑話。
而且這次還第一次登 PS5,一口氣顧三邊,資源分散是一定的。主機版別又來個 60 鎖幀但在那邊糊成一片就好。規格表不重要,看首發實測最準。